第28章 不圈大冤种的钱(2 / 2)
但是,选择做什么类型的手机游戏呢?
这是个问题。
看着现在手机游戏榜单的热门游戏,陈年开始仔细分析一番。
TOP1《王者农耀》,超受欢迎的团队竞技类手游。
游戏人物基本都是三国时期和古代神话的经典人物,开局后玩家需要通过击杀小兵和对方英雄来获取金币购买装备····
“不行,不行,这个游戏互动性太强,制作下去,估计这80万不够用,PASS!”
TOP2《开心消消乐》,一款休闲的消除类手游。
玩家只需要动动手指,将形状相同的小动物组合到一起,就可以全部消除掉。游戏页面用藤曼出现,不断向上蔓延,非常有意义和挑战性。
“这款游戏,等级的提高,还有企鹅、熊怪,口吐果冻的小章鱼,游戏很有新鲜感啊,PASS。”
TOP3《炉石传说》,策略性很强的卡牌手游。
以暴雪的魔兽系列为背景,玩家可以选择魔兽中的各种角色来组建一个阵容然后通过指挥不同卡牌出战,每个角色卡牌都有各自的技能,在对战中会有不同的作用。
“这个炉石挺有意思,背靠IP,卡牌游戏好像有点烂大街了,要不要做一个呢,先待定。”
····
看了这么多,陈年开始思考起来,卡牌、回合制、角色扮演都有,要做个什么样的游戏呢,能够保证亏钱。
不如做个市场上区别很大的游戏,无趣类型的游戏。
“你们说要是做个这样的,大概成本怎么样?”
王鼎和赵盛看着桌上的草稿,上面写写画画,都是一头雾水,还是赵盛先开口道:“陈总,我们公司现在游戏设计组人手是够的,成本控制下,资金30万左右就够了。”
毕竟公司现在账上这么多钱,是不愁资金的。
“不,我给你八十万,不用公司账上的钱,大家今天就开始做,可以直接买类似的游戏模板,明天拿出游戏原型,发布Alpha测试版。”
“这款游戏是我们的第二款游戏,要做的在完美些,场内的音效要买好版权,做一款治愈、与世无争的手机游戏。”
“各位购买我们游戏的顾客,都是我们的家人,这款游戏就是我们公司回馈家人们的福利,要做到无广告,无付费道具,无VIP特权。”
现在的手机游戏,经常会搞一些会员,还有卖皮肤、买道具,圈很多大冤种的钱。
在新游戏上,陈年就要杜绝这种情况,因为他不想要增加任何一点额外收益。
想给鼎盛花点钱,都不行,别人把你当小狗,我们把你当家人啊!
而且吸取《狗了个狗》的教训,定价都有所门槛,不能够一元钱,直接十九块八。
谁要是能为这么一款与世无争的游戏花十九块八,那就是大冤种了。
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