结束(2 / 2)
1. 当人物自愿死亡时,人物攻略成功,并可化为卡片进入卡片夹;
2. 卡牌人物记忆自动重置为主角不存在的世界的记忆;
3. 卡牌人物绝对忠诚于玩家;
4. 若卡牌人物死亡,卡牌碎裂无法使用;
5. 每个世界最多携带三张卡牌;
6. 每次主角死亡后,卡牌状态重置,游戏重新开始;
7. 慎用人物能力。
——卡牌召唤的车迟果然是他重生前见到的黑帮首领。
孟彻点开下方新出现的商城,居然是用卡牌兑换购买,卡牌兑换后从卡片夹消失,玩家无法以任何方式重新获得。
商城里有武功秘籍,有特殊体质,有属性加成,还有卡牌人物加工系列。
孟彻对比了一下价格,卡牌人物加工相比而言最便宜。随机增加卡牌人物一项特殊能力只需要三张卡牌兑换,还有卡牌人物换脸,增强原有能力等。很明显那位不知是否存在的游戏制作商希望玩家更多的依赖卡牌人物进行游戏。
他的手指悬停在其中售价一张卡牌的“下个世界收集第二张随机卡牌”的商品上。
根据商品介绍,就是下一场游戏能收集第二张不在系统指定内的卡牌。购买这件商品,孟彻下一个世界就能获得两张卡牌,换掉那张让他想起来就心头发闷的车迟卡。
孟彻点下去,卡片夹自动出现,选取其中唯一一张卡牌,点击确认。
然后他关掉商城页面,回到人物卡牌的初始页面。
在灰色空间里,孟彻情绪非常平静,好像真正在玩一个游戏,心神沉浸进去,三次元的烦闷抛之脑后。
他不会有疲惫饥饿之类的生理反应,也感觉不到时间流逝。仔细阅读前一百个人物介绍后,孟彻选择了一个金发绿眼的英俊少年,人物介绍上写,他是巫师帝王。
巫师,外貌正常,能力隐蔽,会是很好用的一张牌。
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很短的一章,算是让笨笨放个假吧。
本周笨笨有考试和论文,本周无加更。
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