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20-保持微弱分差(1 / 2)

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正在战斗的兴头上,可是敌机却一直在逃逸当中。

拳击比赛中有这么一个玩法,就是倒地后,其实可以一秒的就跳起来的,但是就是要躺一躺,缓一缓受到冲击的大脑,等到快要十秒结束的时候再起来。

消极怠战规则也是如此运用。

当飞机动力没有劣势的时候,就可以保持逃逸,等快要触犯消极怠战的规则的时候,再度投入作战,此时策略的实施者仍然保留着主动权,飞机被咬六点又如何,先乱你心情。

“我们队伍飞行速度不一,不要追!保持紧密队形,像上次一样打反击。”学姐说的上次可能是指和KM市的雷高那次战斗。

“和那一次不同啊~他们没有这么犀利的集中攻击,面对作为慢靶的我们,却急于你打你的我打我的!这些老油条是擅长集火攻击!”双拳难敌四手。我说着我发现的情况,作为被集火攻击过的我,最清楚发生了什么。

“那先获取高度不要分散了,捅竹竿对他们还是有效的。”学姐驾驶的野马越飞越快。比我和远荷获取能量的速度远远要快。

队伍中,机体杂,就意味着能应对的情况多,能够运用的策略也千变万化,但是团队协调也容易出问题,比如统一使用一个策略,防止被各个击破的时候,有些非常依赖高速度高机动的机体与升力大的专精格斗的机体,这两种飞机在一起行动的时候,产生的速度性能差距是不可调和的。

我看见比赛系统上显示的比赛进度,只消耗了十分之一的进度条。

这个进度条的统一,是根据总体弹药量来估算的,就是说,对手用掉了五分之一的弹药量来进行对我的优先扫射,我只中了两枪大的;体感并没有这么多曳光弹,看来他们当中还有使用匿踪弹链的,连曳光弹都不配备的……

在战斗中几乎不能看清楚对手用的是什么机体,对手有超过四个机体,公开的机库情报显示他们有至少三个F6F地狱猫机体,还有少量F4U等的型号,机体数量算比较多,统一使用美帝二战海航体系的飞机。这些都是舰载机,但是用起来在地面也能用……而且能在比较短的跑道上升空。关键是对手使用性能策略相仿的机体,虽然战斗方式单调,但是步调容易协调一致。

“他们都是海航飞机呢。”雅子驾驶有着优秀液冷引擎的喷火,跟随着学姐进行漂亮的动作,获得高度的同时警惕着敌人,因为此刻的她们两人编队显得有点脆弱。

而她们两人编队下方一千米,则是我和远荷艰难高空挣扎的机体。

快速获取能量是要根据机体本身的结构来操作的,机头指向与水平线的夹角要合适,才能最高效率获得高度。

“尽可能压缩他们俯冲的距离,虽然不能追上他们,也要压制他们为所欲为的进攻!”

我调节着机体上的按钮,把增压器打开,尽可能提升引擎效率,而不是盲目让引擎加大功率,否则散热系统就恶性循环了。

“有点过热。”

远荷说道。她的机体有点过热了,因为改造程度低,引擎也基本原装旧货。

“嗯……回去得考虑远荷机体动力的优化了。”

“买新的算了吧!”雅子喊道。

她说的没有错……

远荷的机体是优化了结构刚性和的蒙皮的速度转化性能,每次飞行,远荷飞机的高速涂层都在受损……机体的资金和人力消耗真是惊人。

经过一番稳固队形下的高度争夺,我只见周围的云朵变得稀薄,高度表为五千米,戴上额外供氧的装置,保持清醒的头脑。空气稀薄的时候,会不知不觉变得迷糊,等真的迷糊的时候,就晚了。

“对方非常保守呢!”

学姐还是试图用优越的速度性能挑衅敌人,野马,在定格历史数据的横向比较中,是完成度最高的活塞式战斗机。

只见学姐的机体,忽而一个筋斗逼近了敌人,但是对手四机编队不为所动,相反,还共同进退,进行学姐的机体进行反向的威吓。

很快,消极怠战的规则约束时间就到了,相信对手的比赛客户端上已经有语音提示,警告,继续消极逃逸,将会犯规判负。

我抬头家监视对手,刺眼的阳光干扰着视野,对手四个小小的黑点马上调整了航向,开始新一轮的进攻。

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