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第一百零六章骑士与猫(2 / 2)

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然而,夏露尔却突然露出了得意的笑容。

看似无法躲避的快拳,却被夏露尔一个后空翻躲了下来。

任何人的反应都有极限,哪怕夏露尔的神经构造也并不会高人一等,很显然,她能躲开这突如其来的一拳是因为这一拳已经被她预判到了。

落地的一瞬间,夏露尔向黑兔发动了横斩,因为拳头被躲开,黑兔的角色还没有从硬直中恢复,只能挨上这一击。

“……”

黑兔立刻重整态势开始防守。

因为夏露尔目前只会使用横斩,所以只要进行防御就可以挡住。

不过几秒钟内,夏露尔的姿势突然发出了变化。

先是回旋斩,再是跳劈,然后是三连斩,下劈斩。

“欸?”

黑兔立刻露出了惊愕的表情,游戏中不同的技能格挡的姿势也不完全一样,对下盘攻击的就必须蹲防,而蹲防则防不了从头上来的攻击还有一些攻击,比如三连斩的最后一下是破防的。

只是这些技能一旦防住都有硬直,有些小技能可以取消前面技能的硬直,但夏露尔对技能的衔接毫无章法,一片混乱。

只是因为黑兔被这些招式吓了一跳,所以才陷入了被动防守。

如果只是这样的攻击的话,黑兔认为自己也能反击。

不过当她打算反击时,夏露尔已经重新拉开了距离。

“刚才那是——”

“这一切都在夏露尔的预料之中。”章启解释道。“一开始的起跳并不是真的想跳到后面破解当身技,毕竟黑兔不是傻子,不会坐等夏露尔背刺自己。

那么,要考虑的就是遭到反击时自己改怎么做。

答案是立刻躲开。

在这个游戏中,角色是很平衡的,前摇小,硬直小的技能威力就小,就算被打中了也不会破坏平衡。

前摇小,威力足以破坏空中角色的平衡的,释放后的硬直就会大。

所以黑兔那击快拳之后一定会有硬直,夏露尔就是利用这个时机发起了反攻。

当然,只用横斩的话,会立刻被防住的吧。

这个游戏光用最基础的横斩也赢不了,必须用组合技。

所以后面那几个纯属夏露尔为了熟悉键位用的技能,趁自己抢得先机的时候熟悉键位,搞不好还能压制到敌人。”

“刚才那一套只是为了熟悉键位吗……”

“不过这下,夏露尔已经在这个游戏中变成完全体了,如果不能用必杀技的话,黑兔已经输了。”

“哦?也就是放必杀技的话,黑兔还可以赢吗?”

“毕竟这个游戏的必杀技千奇百怪,没有什么经验的话很难不中招,就算是夏露尔,也不太容易应对。

如果是满血的话,夏露尔完全不可能输,不过因为试探而损失了一大半血量,一些极端的方法还是可能带来胜利的。”

屏幕上,两个人打的有来有回。

不过,只是看起来是这样。

虽然两个人的交手十分激烈,但黑兔再没打掉夏露尔一点血。

夏露尔似乎立刻领悟了自己的角色使用的精髓,用范围较大的剑攻击压制黑兔的拳术。

直到黑兔的能量条满格,放了一发必杀技,才让夏露尔因为一些本就无法防御的攻击掉了一些血。

但在这之后,夏露尔又立刻重新压制住了黑兔。

要说原因的话,黑兔的攻击已经完全被夏露尔预读到了。

就算取得了主动,所有的技能也都会被完美防御,然后重新陷入被动。

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