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团灭(下)(1 / 2)

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错了,都错了。-*---更新快,无防盗上www.biqugexx.net--*--

这次任务真正的杀机,并不是来自于恶鬼的威胁,而是主神设下的陷阱!

陆荃心中苦笑,难怪女童的实力强得不可抗衡,因为玩家根本就不需要对付它。而女童表现得这么强大可怕,就是为了让我们恐慌,让我们感受到压力,让我们没有心思去思索这次任务的真正生路!

我们从一开始,就被骗了!

想通了这一点,陆荃不再犹豫,她冲出407,开始寻找女童的踪迹。原本避之不及的女童,现在却成了陆荃和其他人活下去的唯一希望。

不合理的任务难度,简单的任务要求和提示,其实都是障眼法。在进入这次副本的时候,生路就已经展示给了玩家。只是因为女童的存在,玩家全部被误导了。或者说,玩家都被上一次的任务固定了思维,认为危险必定是来自女童,所以必须要逃避女童的捉捕。而女童喊的那一句活人都得死,更是让所有人相信,女童会对他们不利。但其实那却是提示,是女童在告诉他们任务的生路所在。

没错,女童是会杀死他们,但不是他们被捉到的那一刻,而是玩家赢了捉迷藏游戏的时候!

无人生还,这个副本名字并不只是为了吓人,而是用来揭示任务里的生路。女童说过,被它捉到的人会变成鬼,当时所有人都以为它的意思是会被她杀掉,其实这句话的含义,只是在说玩家的身份会根据游戏的规则由人变成鬼。捉迷藏游戏就是鬼捉人游戏,被捉到的人会改变阵营变成鬼,所以最后就没有“人”活着,自然结局就是无人生还。

本来这种的文字游戏应该容易被看破,但当时所有人的注意力都放在游戏的胜负上了。可现在想想,其实女童根本就没说过游戏输了玩家会死,只是大家以为是必须要赢了才能存活。www.biqugexx.net但如果真是赢了才能活下去,那么任务要求就不应该是存活,而是规定要确定捉迷藏游戏的胜利。这样一来,担心被恶鬼捉住杀死或者被主神灭杀,玩家就拼了命地要赢这场游戏。殊不知,越是这样,越是向着死亡前进。

如果陆荃没有发现真相,那事情就异常讽刺。因为按照主神的设计,当所有人沉浸在胜利的喜悦,以为马上就能离开的时候,迎接他们的,不是顺利回归,而会是恶鬼的杀戮。任务提示说恶鬼脾气不好,其实就是在暗示它输了会发脾气杀人。公子羽曾无意中说恶鬼会恼羞成怒杀人,也算是揭露了真相。只可惜的是当时陆荃虽然心中一动,却没有想到这一点。

陆荃边想边跑,眼看女童的声音就在前方,她又突然停住了脚步。因为陆荃还有一个地方没有想明白。

主神鼓励玩家多用能力,采用不同的评价等级,说白了就是不希望玩家消极游戏或者一味靠抱大腿通关。那假如玩家被女童惊吓到放弃挣扎,自暴自弃了根本不藏,岂不是反而会轻松通关,主神会允许这种幸运儿存在吗?就算前期任务难度不高,但也应该不会容易到这种地步吧,还是说……自己的推测是错的?这可是事关生死的选择,错了可没有重来的机会!

现在的形势已经很明显了,如果陆荃的推测正确,那么陆荃再不去找女童,除非女童自己能找到其他人,否则四人就是团灭收场。但现在时间都过去二十来分钟了,女童还没有找到一个人,也不知道是众人躲得太好还是女童故意放水。可若是陆荃的推断错误,那么有危险的只有陆荃一人,其他人依然能赢得这场游戏。

所以,要冒险牺牲自己吗?

陆荃把心一横,不再纠结,快步向女童的所在奔去。陆荃自问不是什么圣人,也没有高尚到要舍己为人,赌这一把,是因为陆荃相信自己的判断。这不光是为了救人,也是为了救自己!

“嘻嘻,捉到你啦。”

看到有人出现,女童非常高兴,蹦蹦跳跳地来到陆荃面前,向着忐忑不安的某人伸出了手。

“哈,捉到一个啦,现在开始,你也是鬼呢。”

听到这句话从女童嘴里吐出,陆荃就像是劫后重生,惶恐被一扫而空,取而代之的,是找到生路的喜悦。

“不过,你毕竟是活人,想要加入我这一方,得通过我的考验才行哩。如果你答不上我的问题,那么就没有资格变成鬼哦。”

对女童接下来的这句话,陆荃并不觉得意外,反而有一种终于来了的如释重负。果然主神不会允许玩家蒙混过关,原来戏肉在这里!

“第一个问题,我在一楼里养了一些小可爱,你知道它们是什么吗?”

就像考试时正好遇到会做的题,陆荃想也不想就立刻回答:“是老鼠。”

“答对啦。那么第二个问题,第几楼的栏杆被人破坏了呢?”

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