509章(2 / 2)
不过,看叶不负也挺热情,林潇也就懒得更正,打发道:“行啦,赶紧看吧。”
其实,林潇设计文档非常的详细。
首先是游戏中美术风格,大体上是和风,但,色调要求不能太深和太艳丽。。
而是比较清新,闲适,治愈的那种格调。
毕竟幻想乡的主题向来都是恬静,轻松,悠哉。
一群妖怪和巫女们,聚在一起开着宴会,喝着酒,吃着美食点心,玩闹嬉戏。
至于什么解决异变,也就是顺便的事情,根本就不是重点啊。
比方说西行寺幽幽子刚制造完春雪异变,就带着美食,跑来参加宴会。
所以,幻想乡的美术风格定位也要符合这种打一架以后,轻松加愉快的设定。。
接着是游戏中的场景,这个自然就是使用东方幻想乡登场的那些经典了。
比方说,大小姐的红魔馆,藏在竹林深处的永远亭,危险程度极高的太阳花田,位于灼热地狱的地灵殿等。
这些场景每一个都有着不俗的表现力,雅致,美观,神秘等。
游戏中必不可少的bg,也是用东方系列的各种曲子。
比如《华鸟风月》,《少女绮想曲》,《千年幻想郷》等,都是悦耳动听,灵气十足。
接着,就是《东方幻想乡》这款手游中的系统功能。
抽卡:是在游戏中博丽神社之中,往赛钱箱里投香火钱,就可以单抽出奇迹或是十连抽。
强化:提高角色卡的战力和升级符卡的功能。
商城:除了充值功能,还有其他的兑换各种角色卡的碎片,完成一些活动任务兑换东西等。
个人空间:在里面玩家可以鉴赏音乐, cg,卡牌图鉴,物品。
其余的就是常见的好友,体力,邮件,聊天。
最后,则是《东方幻想乡》的系统玩法。
第一部分是常见的副本。
这之中,专门用来刷狗粮的副本是必须存在的。
然后,就是突破副本,这可以让玩家将喜欢的卡牌角色提高品质,成为ssr不是梦,还将获得角色的新的立绘和战力的提高。
再接着,是宝箱副本,这个副本,玩家每天能打三次,每次通关以后,能获得一个宝箱。
开宝箱是一件非常有乐趣的事情,最喜闻乐见的是,根据开到的东西,来区分非洲人和欧洲细作。
最后就是挑战副本。
每周六开启符卡副本:关卡中,将会有强力boss坐镇。
每周日则是镜像副本:在这一道关卡中,玩家将面对自已使用的角色卡的镜像或是游戏中随机出来的镜像。
难度会适当的加一点,不过,通关以后,奖励会更多。
第二部分就是游戏中的剧情模式。
关于游戏中的剧情,林潇打算根据《幻想万华镜》和东方系列弹幕游戏中的故事来创作。
当然,这些故事并不算特别完整,所以,这就需要费一番心思打磨完善。
主要目的是让玩家体验到原滋原味的《东方幻想乡》的剧情,在这个模式中,玩家会与幻想乡的少女们战斗,
初步认识到幻想乡诸多可爱有趣的“少女”。
除了主线的剧情模式,游戏中每一位角色,都有自已支线故事。
只要玩家,将卡牌角色培养到满级。
那么就可以进入这名角色的支线剧情,玩家将在支线中,进一步了解到这位存在于幻想乡的少女的故事。
在这个模式中,玩家或许是与她并肩作战,又或是和她切磋等。
比方说,见证作为幻想乡创始人之一的档。
率先提出问题的是阿托莉雅,她诧异的说:“你这个卡牌手游新意是有一些,但,你没有定错价吧?抽一次卡,需要18块?十连抽158块?而且卡牌还有可能出现重复!这样弄的话,好不容易才有了一些人气,不会因为这样就黄了吧?林潇,你是掉进了钱眼里了吗?”
“我像是那种人吗?”林潇反驳道。
阿托莉雅扫了一眼林潇:“以前还觉得不像,现在一看,有点儿土财主的扒皮气质。”
这时,一边的叶不负弱弱发开口;“这是不是太坑钱了,玩家又不傻,不可能,愿意玩这种游戏吧?”
夏青瓷也不太看好:“这样不行,坑钱太厉害,会引起玩家的消极和抵制情绪。”
显然,三人都是第一次见到卡牌游戏,并不清楚这其中的门道。
要认真解释也太麻烦,等做出来,他们就知道了。
林潇一本正经的说:“所以,我们在制作这款手游的时候,务必精益求精,让玩家能感受到诚意。”
他顿了顿,又说:“你们还有什么问题尽管提,没问题的话,就准备分配一下工作。”
随后,阿托莉雅和夏青瓷又提出了几点疑问,林潇镇定自信,一一作答,就差没拍胸脯保证这游戏没问题。
见林潇已经认定要做这卡牌手游了,阿托莉雅勉强算是认可了,她深深的看了一眼林潇:“如果这游戏因为坑钱犯了众怒,让公司口碑坏了,这锅你自已背。”语气略带责怪,显然她还是很难接受卡牌手游。
“附议。”夏青瓷淡淡道。
哎,这游戏还没做,就预定好一口锅给自已了。
林潇苦笑一下,不过,他心里没有丝毫动摇。
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