第二十七章 疯狂的扩张(1 / 2)
顺利收获了十万的金币,唐七稍微修整了一下就又进入了宝屋。
矮人族英雄依旧神勇无比的冲在前线,唐七也学聪明了,把四条九头蛇集中在一起重点照顾他。在九头蛇和蜥蜴人的重点照顾下,唐七不费吹灰之力就拿下了。
第三次就更简单了,唐七运气爆棚的再次利用弩车,直接一轮带走了他。
宝屋的战斗结束,唐七带领部队回莫村修整,完了还回了趟狂锤部落维修装备和雷纹弩车。
盗一、盗二和盗三趁这段时间出发在下游和北边山脉附近找到了许多新的野外资源点和神迹建筑,还有不少的村庄和部落,足够唐七忙活一阵了。
已经使用军团令的唐七自然不会浪费时间,疯狂的扩张之旅开始了。
唐七和亨特战略达到了6级,分别可以带领30个小队的兵力,狗头则是5级,可以带领18个小队的兵力。
唐七的6级战略技能可选择的还初级神秘术、初级寻路术和中级侦察术。前两个技能已经出现三次了,这是要和他彻底杠上了吗?唐七果断选择了中级侦察术技能。
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中级侦察术
增加英雄200米的视野
侦察术l:每周可招募2个盗贼,有几率招募到升级兵种
侦察术ll:英雄移动中有3%的机率遇到意外
侦察术lll:可以训练2个盗贼做为间谍,潜入敌方城镇执行撤退、侦察敌情、偷盗、毁敌建筑
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再一次招了一名盗贼盗四,侦察部队的力量又壮大了。打发他去已经清理过的地图侦察去了,以防后院起火。唐七兵力有限,主力部队此刻基本都集结在此了。
兵力唐七重新分配,狗头的战略等级根本带不了那么多兵种,后备兵力栏经过那次教训现在基本都不配满了,留着位置招募兵力和调节兵种结构用,最重要的还是逃跑保存高级兵种用。
在野外,如果满编兵力的话是不可以调整兵力和后备栏里的兵力互换的,只有在你占领的据点里你处于非战斗状态才可以调整。
狗头唐七给他配了3小队嗜血狼人、3小队炮灰狼人、32名恶狼突骑兵、一条九头蛇、盗二、8小队的蜥蜴人,后备兵力则是1个半小队的雷霆矮人,五台雷纹弩车。
亨特是3小队半半兽人首领、3小队战斗矮人、2小队雷霆重盾矮人、15小队蜥蜴勇士、6小队蜥蜴人、一条九头蛇、盗三、蜥蜴王猎手,五台雷纹弩车,没有后备兵力。
唐七自己则是3小队雷霆重锤矮人、6小队雷霆重盾矮人、6小队战斗矮人、1小队枪兵、两条九头蛇、哈特、盗一、幻一、五台雷纹弩车,无后备兵力。
军团集结完毕,准备出征!
唐七的第一目标就是那些野外的神迹招募建筑,先打下它们就能壮大自己的力量。
野外野怪兵种的分布已经基本上摸清了,沿河地带基本是要塞沼泽族的兵种,中间灌木林地基本上是壁垒森林的兵种和少量城堡人族的兵种,山脉附近就是据点兽人的兵种比较多了。
沿河而下盗一他们找到了几座狼屋和蜥蜴巢,还有三座苍蝇窝-一座毒蝇巢和两座龙蝇巢,都是神赐兵种招募建筑。
单个的神迹建筑守卫兵力并不多,唐七兵分三路先扫荡了那几座狼屋和蜥蜴巢,招募了6小队狼人、3小队大狼人和6小队的蜥蜴人,然后在汇合兵力去见识一下传说中的终极炮灰兵种长啥样。
龙蝇是单机对战游戏中常用的炮灰兵种,不知道这款游戏中它们的属性怎么样,作为3阶兵的它们不会还是炮灰命吧?
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毒蝇
种族:要塞☆毒蝇
阵营:中立☆自由
阶位:3阶5级
特技:
反击:被攻击后有10%的几率快速反击敌人
扇击:肉搏时攻击前方120度范围内的目标,驱除攻击目标身上的有益魔法
生命:360
攻击:7 防御:9
伤害:20~54
士气:0 运气:0
速度:9
弹药:N/A
体型:小型
体力:100%
兵种加强:无
要塞种族中级兵种,飞行,近身攻击,泥沼之地中的巨大的昆虫,用它们尾部的毒刺对敌人发起攻击,并且削落敌人的属性。
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龙蝇
种族:要塞☆毒蝇
阵营:中立☆自由
阶位:3阶6级
特技:
反击:被攻击后有10%的几率快速反击敌人
扇击:肉搏时攻击前方120度范围内的目标,驱除攻击目标身上的有益魔法
虚弱攻击:攻击时附加初级虚弱无力魔法的效果(攻击-3,效果持续60s)
生命:380
攻击:8 防御:10
伤害:20~54
士气:0 运气:0
速度:13
弹药:N/A
体型:小型
体力:100%
兵种加强:无
要塞种族中级兵种,飞行,近身攻击,泥沼之地中的巨大的昆虫,用它们尾部的毒刺对敌人发起攻击,并且削落敌人的属性。
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这是唐七用初级侦察术技能得到的信息,这些被称为绿头苍蝇的3阶兵种属性上还是平淡无奇的,唯一的一点就是龙蝇的速度。
要消灭300多生命值的它们并不费事,雷霆矮人们就能和它们一对一单挑稳蠃了。
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