三十三层(二)(1 / 2)
还原图画的计时游戏……
楼予第一时间想到的是拼图。
假设33层的副本是个单人拼图游戏,那他绝对不选现在这幅画。密密麻麻的荧光棒和千篇一律的路人观众都已经够他喝一壶的了。
这么想想还真有可能,像最开始的暗夜古堡,和第二幅的广袤海洋,再到这个演唱狂欢,无一不是大面积色块的叠加,真做成拼图一定是困难级别的。
但只拼图注重的是“挑选”和“记忆”,为什么要强调“因果逻辑”?
总之不管是什么,还得先等这幅画跳过。
楼予靠着柱子放空思维,把刚才记住的演唱会现场的所有细节都从脑海里抽出来抛弃。休息了六个小时,地面果然又像卷毯子一样,换了一个场景。
楼予打起精神来,开始事无巨细地看。
他从刚才就想好了,无论这副图是什么,无论33层副本究竟是不是拼图游戏,他都要在这副图出现时进去。
总得先尝试,而且他从音响大哥最后那句问答里读出了一点猫腻。
——“若是失败呢?”
——“多试几次又有何妨,无非是快或慢、光或暗。”
游戏失败不会有任何生命危险,“快慢光暗”指的都是时间流逝,如果只是扣除一点寿命,对楼予来说反而不算什么。
但再耽搁六个小时等图片刷新,反而是在浪费光阴。
虽然画面刚出来的时候,楼予就抽了抽嘴角。
烂尾楼果然不好糊弄,每一幅图都是高难度标准。
刚刷新的这个场景,是一次自行车公路赛的现场。
上千名选手踩着他们的比赛专用自行车刚刚出发没多久,整个赛道上密密麻麻地挤满了人头。他们的赛车各式各样,可在门外汉楼予看来,一眼望去除了颜色其他的根本分不出有什么区别。
他们也戴着各式头盔和防风目镜,穿着紧身又一致的比赛制服,胸前后背都挂有数字不一的号码簿。有的选手戴着面巾口巾,有的选手戴着护腕护膝,就连鞋子和水壶都是不同款式。
自己选的图,跪着也要嚼下去。
楼予认命地选了一个角落坐下,开始记人脸。
说实话,记忆这种事情虽然工程量巨大,还劳心费神,但对他来说,至少比让他去打怪升级什么的,要轻松得多。
这是一个环湖赛道,楼予所坐的这个位置在画面的正右下角,刚好能看到一角湖面。
湖面呈青蓝色,跟头顶那一片蔚蓝晴空遥遥相照,是个风景宜人的好赛场。
这会儿才鸣枪没多久,远远处还能看见天蓝色的出发门牌和门边上正收兵的出发裁判。赛场上的选手们也还正是精力充沛的时候,表情管理能力都很强。
这也就意味着,他们大多数都是面色严谨、嘴唇紧闭、目视前方的状态,要记住哪个人头对上哪个身体,还得靠死记硬背。
死记硬背不住的,就得靠自由联想。
比如说,这个人长得像猩猩,身材却跟猴子似的。还骚包地戴着粉色领巾,制服是蓝的,车子却是紫色的,鞋子又配红,简直骚气得辣眼睛。
这么个记法。
但人实在太多了,说到底也只能记个大概。不过这么一块区域一块区域地看过去,还是让楼予发现了两个不太和谐的地方。
由于比赛开始的五百米处就有一个绕湖弯道,所以选手们一般会倾斜身体靠近弯道内侧的地面,以增加向心力速度。也正因为如此,临近弯道时他们会自觉拉开一点距离,避免带倒别人,也避免自己被别人带倒。
可有一名选手却和车群靠得太紧了,他身着黑白相间的赛车制服,车头两只羊角是亮红色的。没戴目镜和口巾,整张脸都露在外面,人长得还挺帅,嘴角也笑着。可那笑,怎么看着怎么不对。
楼予趴进了细看,果然看出了不对的地方——这人笑得有些戾气,眼睛直直地看向左前方那名黑色车子的车手。
如果不是这么近,这人的表情就会被淹没在人潮中,被楼予忽略过去。
他想干什么?恶意撞车?
照这么下去,楼予拿手指划拉划拉两下,估计真撞上来,周边这一圈车子全都要倒。
“照这么下去”??!
楼予心里一跳,所谓的因果逻辑,会不会是这个意思。也许是通过图片,让玩家推导出接下来会发生的事情?
楼予按下这个想法,把这一块会被波及的地域都牢牢背了下来。
而这个场景里第二处不太和谐的,是位于最前方的一名车手。
他发枪时骑得很快,位置又靠前,在整幅图里已经贴到了底线边缘,很容易被忽视。可楼予是存着心思一寸一寸搜刮的,因此一下就发现了这车手的动作不对。
他带着深色的防风目镜,看不清眼神,嘴上还缠着防风口巾。有一些皮肤过敏不能长时间在太阳底下暴晒的选手,比赛时也会选择这样长袖长裤的装扮,倒也不稀奇。
最开始楼予也以为这人是防晒措施做得好,可再细看却又觉得这人姿势不太对。
他的脊背比别的选手要弓得多,为了加速也说得过去,但楼予比较熟悉人体的构造,一看就发现这人左右手撑车把的幅度不同。
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